Cozy Game Restoration: limpiar marcas difíciles de la demo
Aprende en Cozy Game Restoration cómo limpiar arañazos residuales y tinta en la demo, usa el rastro brillante de la luz UV y comprueba qué puede frenar el progreso. Solo demo.

Si un cartucho parece casi limpio en Cozy Game Restoration pero los arañazos residuales o la tinta son difíciles de ver, empieza con la UV Torch. Esta guía de Cozy Game Restoration sobre cómo limpiar cubre únicamente la demo final y se actualizará cuando se lance el juego completo. En el anuncio de la demo final del 1 de octubre de 2026, el desarrollador Adam escribió que la UV Torch «ahora deja un rastro brillante sobre la suciedad para que puedas volver a ella con las herramientas sin adivinar dónde estaban esas manchas de mugre». Ese rastro brillante es la forma más directa de encontrar residuos ocultos. Para el progreso de Cozy Game Restoration sobre cómo limpiar que se detiene cerca del final, la mugre oculta, los cálculos de arañazos parcheados o los errores conocidos de la demo suelen ser el mejor punto de partida.
Usa la UV Torch para localizar arañazos residuales y tinta
La demo final se lanzó el 1 de octubre de 2026 con una mejora específica para este problema exacto. Adam describió el rastro de la UV Torch como útil específicamente para arañazos y tinta con las herramientas de la demo, así que el flujo de trabajo es: recorre el cartucho con luz UV, anota las zonas brillantes y luego cambia a la herramienta que corresponda al tipo de capa. No esperes que el brillo elimine nada; solo marca dónde trabajar.
Un parche posterior de la demo añadió más detalle. Las notas del parche de ajustes de audio indican: «Añade estadísticas de suciedad y tinta cuando la herramienta UV está activa para ofrecer información más detallada». Otra nota de la misma actualización dice «la luz UV mostrará el desglose de las diferentes estadísticas del cartucho cuando esté activa». Usa estas lecturas cuando las marcas brillantes sean tenues o difíciles de interpretar.
| Función de la UV Torch | Qué hace en la demo | Fecha de origen |
|---|---|---|
| Rastro brillante | Marca la suciedad restante para que puedas volver con la herramienta correcta; útil para arañazos y tinta | 1 oct 2026 |
| Estadísticas de suciedad y tinta | Proporciona información más detallada mientras la herramienta UV está activa | Parche de ajustes de audio |
| Desglose de estadísticas del cartucho | Muestra las diferentes estadísticas del cartucho cuando la luz UV está activa | Parche de ajustes de audio |
Para una pasada limpia en la demo, la limpieza de residuos en Cozy Game Restoration es sobre todo un bucle de dos pasos: recorre con luz UV y luego cambia de herramienta.
Cambios de los parches de la demo que redefinieron la limpieza en Cozy Game Restoration
El autocompletado ha cambiado varias veces. En el anuncio de la demo final del 1 de octubre, Adam dijo que el autocompletado «debía ser sutil, básicamente para eliminar pequeñas motas molestas de suciedad a partir del >99 %». Al día siguiente, el resumen del parche cambió de rumbo: «El autocompletado estaba demasiado fuerte, así que lo he desactivado por ahora». El 4 de octubre, el Parche 4 confirmó que sigue desactivado, con un nuevo enfoque previsto para un parche posterior. No bases una estrategia de limpieza de la demo en la finalización automática.
Los arañazos de CD también han cambiado. Las notas del parche del 2 de octubre dicen: «Los arañazos de CD no eran lo bastante potentes, así que los he mejorado. Ahora deberías notar que los cálculos de porcentaje les dan más importancia». Eso significa que los cartuchos basados en disco pueden seguir mostrando un porcentaje bajo si quedan arañazos, incluso cuando el polvo y la tinta parecen haber desaparecido.
| Fecha | Actualización | Impacto en la limpieza |
|---|---|---|
| 1 oct 2026 | La Final Demo está disponible | Se añade el rastro brillante de la UV Torch; se introduce el autocompletado como ayuda sutil a partir del >99 % |
| 2 oct 2026 | Resumen de los parches 1 y 2 de la demo | Autocompletado desactivado; arañazos de CD potenciados en los cálculos de porcentaje |
| 3 oct 2026 | Notas del Parche 3 de la demo | Se cambió la región del cartucho épico Toro 2 porque las herramientas de la demo tenían dificultades para llegar a las ranuras |
| 4 oct 2026 | Parche 4 de la demo | Autocompletado sigue desactivado; se añade atajo de teclado para limpieza continua |
Qué comprobar cuando el porcentaje de limpieza se estanca
Si un cartucho está visualmente limpio pero el porcentaje no se mueve, usa una lista de comprobación en lugar de repetir la misma pasada. Esto es más fiable que cualquier truco único de la demo.
- Recorre toda la superficie con la UV Torch. Busca zonas brillantes que no eran visibles con luz normal.
- Activa las estadísticas UV si están disponibles. Las notas del parche mencionan estadísticas de suciedad y tinta mientras la herramienta UV está activa.
- Inspecciona los arañazos de CD por separado. El 2 de octubre hizo que los porcentajes de finalización dieran más importancia a los arañazos.
- Comprueba si hay pegatinas fuera del cartucho en los cartuchos Silicon64. Una corrección de la demo señala que «algunas pegatinas aparecían completamente fuera de los cartuchos Silicon64, lo que significaba que no podías alcanzar el 100 % de limpieza».
- No esperes al autocompletado. Está desactivado en la demo actual.
El mensaje final también se reformuló. Un parche posterior dice que algunos jugadores preguntaron si se puede salir antes y volver, y el mensaje ahora lo deja más claro.
| Síntoma | Qué inspeccionar | Nota del desarrollador |
|---|---|---|
| Casi limpio pero sin manchas visibles | Rastro brillante de la UV Torch | Actualización del 1 oct |
| Tipo de residuo tenue poco claro | Estadísticas de suciedad y tinta bajo luz UV | Parche de ajustes de audio |
| CD o cartucho con arañazos | Cálculo de arañazos potenciado | Parche del 2 oct |
| Cartucho Silicon64 atascado por debajo del 100 % | Error de pegatina fuera del cartucho | Nota de corrección de la demo |
| La barra de limpieza se detiene cerca del final | No confíes en el autocompletado | Desactivado el 2 oct y el 4 oct |
La comprobación actual de Cozy Game Restoration sobre cómo limpiar cartuchos estancados tiene menos que ver con la cantidad de frotado y más con la validación.
Herramientas confirmadas de la demo y mugre en capas
La página oficial de Steam de Cozy Game Restoration describe el modelo de limpieza sin revelar recetas exactas de objetos. La ficha de la tienda dice: «El polvo, la tinta, la decoloración, las pegatinas y los arañazos requieren cada uno una herramienta diferente para eliminarse». La página también confirma que cada cartucho se ensucia de forma procedural, de modo que algunos cartuchos tienen etiquetas limpias pero carcasas agrietadas, mientras que otros están rayados, garabateados o cubiertos de restos de adhesivo.
Para las pegatinas, un parche de la demo añadió una interacción con secador de pelo. La nota del parche dice que el secador de pelo puede calentar las pegatinas, lo que facilita retirarlas y ayuda a evitar que se active la mugre adhesiva. Esto es útil porque el residuo adhesivo pegajoso es una de las capas de suciedad que el brillo UV puede no hacer evidente.
| Tipo de residuo | Nota de origen en la demo |
|---|---|
| Polvo | Requires una herramienta diferente; mugre en capas |
| Tinta | Rastro brillante UV útil; estadísticas de suciedad y tinta disponibles |
| Decoloración | Requires una herramienta diferente |
| Pegatinas | El secador de pelo puede calentar las pegatinas para despegarlas mejor |
| Arañazos | Rastro UV útil; los arañazos de CD ahora importan más en la finalización |
Este modelo en capas explica por qué una sola pasada de limpieza en Cozy Game Restoration puede dejar trabajo invisible pendiente.
Alcance de la demo, fuentes oficiales y qué esperar en el lanzamiento
Esta página se limita a la demo final disponible entre el 1 de octubre y el ciclo de parches posterior. No es una guía del lanzamiento completo. La página oficial de Cozy Game Restoration en Steam indica actualmente una fecha de lanzamiento del 4 de noviembre de 2026, con Parasol Corp como desarrolladora y editora. Como el juego sigue en fase previa al lanzamiento, las notas de los parches son la mejor fuente para sistemas temporales como el autocompletado y la ponderación de arañazos.
El historial de parches está disponible a través de la API oficial de noticias de Steam para la app 3581230. Esas dos páginas oficiales son la base de las fechas y citas de esta guía de Cozy Game Restoration sobre cómo limpiar.
| Elemento | Estado |
|---|---|
| Cobertura de la página | Solo la demo final; se actualizará en el lanzamiento completo |
| Fecha de lanzamiento | 4 nov 2026 en Steam |
| Desarrolladora / editora | Parasol Corp |
| Detalles de herramientas del lanzamiento completo | No confirmados aquí porque los parches de la demo siguen cambiando |
Preguntas frecuentes
¿Por qué los arañazos residuales y la tinta son tan difíciles de ver en la demo?
El juego superpone capas de mugre y usa herramientas diferentes para cada tipo. La UV Torch añadida en la actualización del 1 de octubre deja un rastro brillante sobre la suciedad restante, lo que ayuda a detectar arañazos y tinta. Úsala primero.
¿Qué debo comprobar cuando mi porcentaje de limpieza está casi completo pero se estanca?
Comprueba el rastro brillante de la UV Torch, las estadísticas de suciedad y tinta, los arañazos de CD y el error de pegatina fuera del cartucho de Silicon64. El autocompletado está desactivado, así que no terminará el cartucho por ti.
¿Está activo el autocompletado en la demo de octubre de 2026?
No. Se mencionó en la publicación de la demo final y luego se desactivó el 2 de octubre porque era demasiado potente. Las notas del Parche 4 del 4 de octubre dicen que sigue desactivado.
¿Esta guía de Cozy Game Restoration sobre cómo limpiar cubre el juego completo?
No. Cubre únicamente la demo final y se actualizará para el lanzamiento completo, que la página de Steam sitúa actualmente el 4 de noviembre de 2026.
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